‹script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/highlight.js/10.7.3/languages/r.min.js" defer>
Content Menu

레드의 노트

프로필사진
  • Write
  • Manage
  • 방명록

레드의 노트

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (345)
    • Develop (247)
      • 알고리즘 (144)
      • C# 과 객체지향 (13)
      • iOS 개발 (45)
      • Flutter 개발 (37)
      • 앱 Design (1)
      • React Native (1)
    • 학부생 CS (43)
      • 컴퓨터 시스템 설계 (17)
      • 자료구조 (8)
      • Elements of Comp-Sys (16)
    • 경험 기록 (6)
    • iOS 컨퍼런스 (0)
    • 장비 (1)
    • 책 읽기 (8)
    • 라틴어 (21)
    • 관심가는 것 보관함 (6)
    • 군-대 (0)
    • IT 자격증 (9)
      • 정보처리기능사 (9)
  • Visite

4. Machine Language - [밑바닥부터 만드는 컴퓨팅 시스템]

이 글은 insight 출판사의 [밑바닥부터 만드는 컴퓨팅 시스템 / The Elements of Computing System]이라는 책에 있는 프로젝트(과제) 를 수행하는 글입니다. 해외에서는 Nand2Tetris라는 이름의 프로젝트로 잘 알려져 있습니다. 내용은 동일하니, 공부할 때 참고하세요! Chapter 4 Project에 대한 글 보러가기 기계어 프로그램을 살펴보면 HW가 왜 그렇게 설계되었는지 알 수 있다. 기계어는 프로세서에서 산술/논리 연산을 하고, 메모리에서 값을 Save/Load하고, 레지스터끼리 데이터를 교환하고, 조건 검사를 하는 등의 여러가지 작업을 수행할 수 있다. 이는 HW에게 직접 명령을 내리는 것이므로, 기계어 역시 HW플랫폼의 구성요소라고 볼 수 있다. 배경 기계어 M..

학부생 CS/Elements of Comp-Sys 2019. 11. 23. 20:51
« 1 »
반응형
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

티스토리툴바

개인정보

  • 티스토리 홈
  • 포럼
  • 로그인

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.