[Swift 개념] Singleton Design Pattern
Singleton은 유니티에서 게임개발을 할 때 Manager를 만들면서 정말 많이 활용했던, 거의 제가 알고있는 유일한 그리고 매우 유용한 디자인 패턴입니다. 진짜 쉬워서 간단하게 짚고 예시를 보여주면 다들 이해할 수 있을 거예요 ㅋㅋㅋ 싱글톤이란? 간단하게 말하면, 클래스의 인스턴스가 딱 하나만 존재할 때 이 인스턴스로의 접근을 쉽게 할 수 있도록 만들어주는 방법입니다. 클래스를 선언하면서, 그 클래스에서 static으로 인스턴스를 하나 만들어주면 됩니다. 보통 이 인스턴스의 이름을 shared라는 네이밍을 많이 합니다. (저는 C#의 싱글톤에서는 instance로 주로 썼었어요) 이렇게 만들어주면, 다른 클래스나 인스턴스에서 단 하나뿐인 이 인스턴스로 접근할 때 인자나 다른 방법으로 전달할 필요 없..
Develop/iOS 개발
2019. 8. 10. 14:43