이번에 Enum 간의 타입 변환을 하는 새로운 방식을 찾아서, 기록으로 남겨두려고 한다. 생각도 못했던 방식… 오호…ㅤ대충 상황은 이런 느낌이였다.레이어 분리를 위해 동일한 상태 값에 대해서 도메인 레이어에서는 Entity를 위한 enum 타입을 사용해주고 있었고, 데이터 레이어에서는 Model을 위한 enum 타입을 사용해주고 있었다.enum MyDataTypeForEntity { A, B, C, D, none }enum MyDataTypeForModel { A, B, C, D, none }ㅤEntity와 Model에서는 이 두 타입을 각각 사용해 정의해주고 있었고, 나머지는 대부분 원시값으로 속성을 사용해주고 있었다.class MyEntity { final String name; final MyD..
Flutter 3.24 버전에서부터 Swift Package Manager (이하 Swift PM 또는 SPM) 을 패키지 관리 도구로 공식적으로 지원하기 시작했다!ㅤ회사 내에서 플러터 업데이트나 새로운 기술에 대해 호기심이 많으신 팀원분이 계신데, 내가 이전에 iOS 개발에 대한 경험이 있다보니 “SPM을 우리도 도입하면 괜찮을까? 어떤 장점들이 있을까?” 에 대해서 나에게 물어봐주셨다. 나도 요런 부분들이 궁금하기도 하고, 애플과 플러터의 조합에 호기심도 생겨서 SPM 적용에 대한 정보 서치와 현 시점에서의 생산성 개선 정도에 대해서 테스트를 해봤다.ㅤ그 결과와 내 생각은 글 하단에 작성해뒀다!ㅤ여기 Medium 글을 확인해보면, 플러터 3.24 버전부터 Swift PM을 지원한다. 아직 Early ..
이번에 코드를 두드리면서 예상치 못한 코드 에러를 만났다.ㅤㅤvoid 반환형에 관련된 문제였는데, 대략적으로는 아래의 상황이다. 함수는 void 타입을 반환하는 함수가 하나 정의되어 있었다.Either foo() { if (조건에 따라) { return null; } else { return Failure(...); }}ㅤㅤ그리고 나는 이 값을 받아 void 타입의 함수가 정상적으로 잘 종료되었는지 체크해보려 했다.final result = foo();if (result가 null) { ㅤㅤ그런데, result의 type이 void 이기 때문에, 이 값을 확인할 수 없다는 에러가 자꾸 발생했다."this function has a return type of..
이번에 면접을 진행하면서 플러터에서 화면 렌더링의 과정을 이해하고 있는지에 대한 질문을 받았다. 플러터에서 실행하려는 코드가 엔진을 통해 네이티브로 전달되는 과정은 이전에 애플 로그인을 붙이는 과정에서 고생하면서 학습을 한 상태였는데, 화면을 그리는 과정에 대해서는 잘 알지 못했기에 그냥 ‘엔진 통해서 그려주고, 내부적으로 위젯트리, 상태트리 만들어서 렌더링한다‘ 정도로 답변을 얼버무렸었다.ㅤ면접 질문들을 복기하면서 내가 답변 못한 부분들을 채우고 있었는데, 플러터 화면 렌더링 매커니즘에 대해서 아래 글에서 그 내용을 잘 정리해뒀기에, 이를 공부하면서 나름대로 다시 정리를 한 번 해보려고 한다!https://www.alibabacloud.com/blog/exploration-of-the-flutter-r..
이번에 Flutter Engine에 대해 계속 내용들을 공부하고 있는데, 자꾸 헷갈리는 내용이 있어서 계속 찾아보다가 그냥 글로 정리했다.ㅤ바로 Dart는 Native Machine Code로 컴파일 되지만, 실행 시점에 Dart VM은 여전히 사용된다는 것이다.내가 배웠던 바에 따르면 Flutter의 장점이 Native Machine Code로 변환되어 실행이 되기 때문에, VM을 사용하는 리액트 같은 JS 언어보다 성능적으로 우수하다는 것이였는데, 그 배움이 부정당하는 듯한 문장이였다.ㅤDart 가 VM 을 사용한다고…?ㅤ그래서 GPT 한테도 열심히 물어봤다. 근데, 더 헷갈리는 답변인, “Native와 VM이 결합되어 사용됩니다” 라는 두루뭉술한 답변을 남겼다. 아니 이게 무슨말이냐 GPT왈 : “..
플러터에서 애플 로그인 회원탈퇴를 할 수 있는 로직을 아래에 작성해놨다!! 필요한 사람은 참고하자!!ㅤ 갸아아아악 진짜 이걸로 고생했다. 🥺🥺💦ㅤ이번에 앱 출시를 위해서 앱스토어에 심사를 올렸다가, 회원가입이 있으면 회원탈퇴도 있어야 한다는 심사 기준으로 인해 리젝을 받았다.당연히 Sign_In_With_Apple 패키지에서 해당 기능을 함수로 구현해뒀을 것이라 생각하고, 바로 회원탈퇴 기능 구현 후 심사 재제출을 하려고 했는데, 오잉? 그런 기능은 제공되고 있지 않았다. (흑흑따)ㅤ파이어베이스나 다른 기능들처럼 또 다른 패키지의 방식으로 해당 기능을 제공할 것이라고 생각했는데, 왠걸? 특정 URL로 POST 쿼리를 날려야 이를 구현해준다고 되어있다. (나 웹 방식은 진짜 감도 안온단말이야…) 그치..
ㅤ이번에는 URL에서 이미지를 받아와 파일의 형태로 다루면서 뷰에서 이미지를 보여주고자 하여, 아래의 작업을 처리해주고 있었다.파이어베이스에서 이미지의 URL을 받아옴URL에서 이미지를 다운받아, 로컬에 임시 파일로 저장File 타입의 변수에 해당 파일을 불러오기Image 위젯에 이미지 파일을 보여주기ㅤ그리고, URL에서 이미지를 다운받아 저장하는 코드는 아래의 코드를 사용해주었다.Future downloadImageToFile(String imageUrl) async { try { // HTTP GET 요청을 통해 이미지 데이터 다운로드 final response = await http.get(Uri.parse(imageUrl)); if (response.statusCo..
ㅤ이번에 개발을 진행하면서 Sign In With Apple 기능을 붙이려고 했다. 그런데, 정말 예상치 못하는 상황에 Exception이 계속 발생했다. ㅜㅜㅜ 원인을 찾지 못해서 이걸로 2일 이상은 날린 것 같다.ㅤ간단하게 결론만 말하자면, iOS Configuration을 새로 만들자.ㅤFirebase에서 Sign in With Apple을 적용하려고 했으며, Flutter로 개발을 해주고 있었다.우선 설정은 다음 사항들을 진행했다. 다른 블로그 글들, 유튜브 튜토리얼에서 잘 설명되어있었다.FirebaseSign in with Apple 추가하기Apple DeveloperApp Identifier 등록Sign in with Apple 체크Service Identifier 등록Sign in with ..
이번에는 아래와 같은 UI를 만들어보고 싶었다. 내가 선택한 텍스트필드에 포커스가 가고, 다음 버튼을 누르면 새로운 필드가 열리며 여기로 포커스가 이동하는 방식을 구현하고 싶었다.ㅤㅤ내가 만들고자한 서비스에서는 텍스트필드의 개수가 정해져있었기에, step 으로 나눠 Visibility 위젯으로 이를 숨겨놨었다. 기타 부수적인 코드를 다 제거하면 아래처럼 작성이 되었다.ㅤList focuseNodeList = [FocusNode(), FocusNode(), FocusNode()];...Visibility( visible: 첫 번째 step 부터, child: Column( children: [ Visibility( visible: viewmodel.focusedStep == ..
이번에도 30분동안 싸운 간단한 문제가 있었다. 이번에 내가 구현하려 했던 부분은 데이터 삭제 후 뷰 새로고침이였다. 되게 간단한 문제였는데, 요녀석이랑 싸우게 된 이유는 자식 위젯에서 데이터를 지우는 로직을 호출하고, 부모 위젯에서 뷰를 업데이트를 해야한다는 점이였다.ㅤㅤ처음에는 단순하게 자식 위젯에 있는 버튼을 누르면 로직을 처리하고, 이에 따라 setState를 호출해 뷰를 업데이트해주려고 했다. 그런데, 분명 setState 함수까지 호출이 잘 되었다고 나오는데 뷰는 제대로 업데이트가 되지 않는 문제가 있었다.// 자식 위젯 코드onPressed() async { await removeLogic() .whenComplete(() { setState(() {}); });}ㅤ여기에서 갖가지 위치에 ..